社会課題への対応なんて

仕事の人か意識高い人しか関わらない

でも、みんなの支持や協力が必要なこともたくさんあって

普通の人への働きかけに困っている人もいます。

 

そこで私たちは、社会課題への対応について

さほど関心を持たない普通の人に

「きっかけ」や「関わりしろ」をどうつくるか

2つのアプローチを研究/提案/支援しています。

 

社会課題についての

問いかけを用いるコミュニケーション

 

ゲームの

楽しさを活かすゲーミフィケーション 

 


≪事業紹介≫

自分たちでやるための、取り組み紹介や体験、研修

・問いかけを用いるコミュニケーション

・ゲームの楽しさを活かすゲーミフィケーション

自分たちで取り組むことを促す事業

・自治会町内会「による」地区課題アンケート調査

・自治会町内会「による」広報紙やホームページづくり

・地域探検ゲームづくり

スポットを自作する位置情報スマホゲーム 

・ゲームによる意識ギャップの緩和

自主開発して販売している事業(連携募集中)
・「ゲーム限界都市」&づくり
・2024年公開「ゲーム限界都市~しあわせなまち~」

・「減災教室トランプ&ビンゴ(かるたも可)

・「雨量計をつくろう(工作キット)」

・2024年公開「地方はそんなにダメですか?」

・2025年公開「(仮)戦災軽減ゲーム」

大学等との連携事業(受託や共同)

2021~現在、渋滞緩和ゲーム

・2021~2022農地林地に関する多世代アンケート

2019~現在、TTP大賞

・2018~現在、乗鞍岳探検ゲーム

・2017~現在、減災教室WEB版(無料,有料にてデータ収集版あり)

・2017~現在、減災教室印刷版(PDF無料,印刷実費提供)


≪受賞≫

2022年:全日本ゲーミフィケーションコンペティション準グランプリ「ゲーム限界都市®」

2020年:マニフェスト大賞(優秀コミュニケーション戦略賞)「ゲーム限界都市®」

2017年:国土技術開発賞(国土交通大臣表彰)「アプリ減災教室®」 


発表

2023年:Replaying Japan 報告
「社会課題ゲーミフィケーションテンプレート「スマホでポーカーラリー」の提案」

2021年:地区防災計画学会誌 査読付
「地区防災力向上のためのアンケート調査を用いたコミュニケーション手法」

2021年:京都SDGsゲームショウ 出展
「ゲーム限界都市®」

2019年,2021年:ぼうさいこくたい(内閣府)出展
「雨量計をつくろう」


主な取引先(2023-2024年)≫

岐阜大学、本巣市、北方町、東京大学、多治見市、各種まちづくり協議会、各種自治会町内会連合会、BASE、十六銀行、paypay